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XBox Liveについて、俺が調べてきてやったよ
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| iOS 4の新機能、完全ガイド! : ギズモード・ジャパン http://www.gizmodo.jp/2010/06/ios_4_guide.html iPad/iPod/iPhone/iTunes , iPhone , まとめ , レポートiOS 4の新機能、完全ガイド!掲載日時:2010.06.22 17:00 コメント [0], トラックバック [0]ついについに、iOS 4が来ました!すでにダウンロードされた方にも、これからの方にも、iOS 4を最大限使い倒すためのガイドをお送りします。まず、アップグレードできましたか?こちらにやり方が... | |
| 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360の産みの親がMicrosoftを去った理由 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100531_370173.html ■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■Xbox 360の産みの親がMicrosoftを去った理由●Xbox 360とWindows Phoneのディヴィジョンを大整理2005年のE3でのXbox 360発表でスピーチをするBach氏(右端)とAllard氏(左端)Xbox 360の産みの親、J Allard(Jアラード)氏(Vice President, Design and Developmen... | |
| ハードウェア分野惨敗のソニーが痛々しい理由 : ギズモード・ジャパン http://www.gizmodo.jp/2010/06/post_7234.html DS , PS3 , PSP , ゲーム , ソニー , 任天堂 , 企業ハードウェア分野惨敗のソニーが痛々しい理由掲載日時:2010.06.28 16:00 コメント [0], トラックバック [0]復活を待望してはいますが...。今年のE3(コンピューターゲームの展示会)での負け組は? と言えば、おそらくソニーでしょう。ソニーはいろいろな意味で他社に後れを取っているのですが、今回は彼らの強み... | |
| 祝! セガ、PS3/Xbox 360「ドリームキャストタイトル配信」プロデューサーインタビュー -GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100630_377767.html 祝! セガ、PS3/Xbox 360「ドリームキャストタイトル配信」プロデューサー奥成洋輔氏インタビュー6月23日収録会場:株式会社セガ 2010年秋、プレイステーション 3/Xbox 360のPlayStation Network/Xbox LIVE向けにドリームキャストのタイトルが配信される。現在発表されている配信タイトルは「ソニックアドベンチャー」と「クレイジータクシー」の2つ。この反響は大... | |
| 「Windows 8」でのアプリ配布&課金を可能にする「Windows Store」とは? - GIGAZINE http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100629_windows8_windows 「Windows 8」社内機密資料にはいろいろと興味深いことが書かれており、中でもこの2012年リリース予定のWindows8に搭載される「Windows Store」はもうやっちまった感が満載であるものの、確かにこういう仕組みはWindowsとの相性はいいのかもしれない……と思わざるを得ないような中身となっています。 というわけで、「Windows Marketplace for Mobileで... | |
| ファミ通はゲーム業界の応援団なのか|忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10514401467.html 忍之閻魔帳ゲームと映画が好きなジジィの雑記帳(不定期)PRAdvertising2010年5月2日更新 *↑クリックで紹介記事へ 5月26日発売 [BD] ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:破 5月27日発売 [Wii] スーパーマリオギャラクシー 2 [DS] スパロボOGサーガ 魔装機神 初回生産版 [DS] G.G シリーズ コレクション+ [360] デススマイルズII X 魔界のメリークリスマ... | |
| 箱○に東方きたああああああああああ! Xbox360『ゆっくりの迷宮』 : はちま起稿 http://blog.esuteru.com/archives/408167.html 箱○に東方きたああああああああああ! Xbox360『ゆっくりの迷宮』Xbox360のインディーズゲームをゆっくり遊んでいってね!!! ▲Xbox LIVE Marketplace | ゆっくりの迷宮▲ 敵を倒しながら3Dダンジョンを探索し、 捕らえられた女の子達を救出するのが目的のアクションゲームです。 オンラインフレンドが沢山いるとちょっと楽しくなります。 ◆ゲーム画面◆ ◆開発プレイ動画◆ ... | |
| チャットサービス「チャットルーレット」、性器検出アルゴリズムの導入を検討中 - スラッシュドット・ジャパン http://slashdot.jp/it/article.pl?sid=10/06/18/0436233 10/06/18/0436233storyチャットサービス「チャットルーレット」、性器検出アルゴリズムの導入を検討中hylomによる2010年06月18日 15時00分の掲載どうやって検出するんだろう部門よりあるAnonymous Coward 曰く、ルーレットのように見知らぬ誰かとチャット出来るサービス「チャットルーレット」の人気が急上昇しているそうだ。しかしこのようなサービスは様々な「男性」を... | |
| 【ストライクウィッチーズSTG】 Xbox360版 VS 同人ソフト : はちま起稿 http://blog.esuteru.com/archives/621677.html 【ストライクウィッチーズSTG】 Xbox360版 VS 同人ソフト同人ストパンSTGの出来が凄すぎるんだがXbox360版 【ストライクウィッチーズ 白銀の翼】 [プラットフォーム] Xbox360 [発売予定日] 2010/07/29 [価格] 限定版: 11,529円(税込) 通常版: 7,329円(税込) [ジャンル] 横スクロール全方向シューティング [製作] 株式会社サイバーフロント ... | |
| 2on2のオンライン対戦がXbox 360で実現!『電脳戦機バーチャロン フォース』 - ファミ通.com http://www.famitsu.com/game/coming/1235222_1407.html アーケードで稼動し、人気を博した対戦型3Dロボットアクション『電脳戦機バーチャロンフォース』がXbox 360で登場。HD画質への対応や、Xbox LIVEを利用したオンライン対戦機能も搭載し、ファン待望の仕様が実現しているのだ。今回の移植はアーケードの最終版ver.7.7がベースとなっており、シリーズ中でも最多の登場機体数を誇る。さらに本作の特徴として、4体のバーチャロイドによる2on2のチーム... | |
| Xbox.com | 『アイドルマスター2』坂上 陽三氏スペシャルインタビュー http://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview55.htm 2010 年 7 月 3 日と 4 日の両日、幕張メッセで行われた『アイドルマスター』5 周年記念ライブ。その場で、同シリーズの完全新作である『アイドルマスター2』が電撃発表されました。今回は、プロデューサーである ”ガミ P” こと坂上陽三氏に、まだまだ謎のベールに包まれた同作について、明かせる範囲でいろいろなお話をうかがってきました。ライブのスペシャル レポートも合わせてどうぞ ! ——『アイ... | |
| ニンテンドー3DSの仕様が判明 - ファミ通.com http://www.famitsu.com/game/news/1236453_1124.html ●任天堂公式サイトでニンテンドー3DS実機写真が公開2010年6月15日(現地時間)にアメリカで開催された任天堂のプレゼンテーション。ニンテンドー3DSの実機が公開されるなど、大いに盛り上がった。その様子は任天堂の公式サイト内にあるE3情報ページの生中継でも観ることができたが、改めて同サイトにE32010の情報が掲載された。生中継された動画は日本時間6月16日午前8時ごろアップされる予定となってい... | |
| スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュー-GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100531_370231.html スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュープロデューサー齊藤氏、ディレクター横尾氏に、 ゲームに込められた独特の工夫の数々を聞いてみた5月19日収録収録場所:スクウェア・エニックス本社株式会社スクウェア・エニックスが販売、開発を株式会社キャビアが手がけた新作アクションRPG「ニーア レプリカント/ゲシュタルト(以下、『ニーア』)」が話題を呼び、しばらく品薄が続くほどの人... | |
| どうしてマイクロソフトの「Office」はそんなにも高いのか、Bingに聞いてみた - GIGAZINE http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100512_why_ms_office_ex 4月22日にマイクロソフトが「Office 2010」の発売日と価格を発表しましたが、家庭でも仕事でもフル活用したいユーザー向けの最上位エディションとなる「Office Professional 2010」の通常版は5万9800円、家庭向けの「Office Personal 2010」の通常版は2万9800円と、お世辞にも手ごろとは言いづらい価格となっています。 そこでどうしてマイクロソフトのOf... | |
| 【連載第25回】「佐藤カフジのPCゲーミング道場」PCゲームを彩るMOD文化について知っておきたいこと - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/pcgaming/20100512_366346.h 【連載第25回】あなたとわたしのPCゲーミングライフ!!■ 佐藤カフジの「PCゲーミング道場」 ■PCゲームを彩るMOD文化について知っておきたいこと ゲームあるところにMODあり。面白いものはコミュニティで作られる! 色々な意味で業界の「最先端」を走る、PCゲーミングの世界。当連載では、「PCゲームをもっと楽しく!」をコンセプトに、古今東西のPCゲームシーンを盛り上げてくれるデバイスや各種ソフト... | |
| 『Halo2』の戦士たちにマイクロソフトが異例の決定:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http://www.kotaku.jp/2010/05/halo2_noble_12.html FPS , STG , XBOX , Xbox LIVE , マイクロソフト『Halo2』の戦士たちにマイクロソフトが異例の決定掲載日時:2010.05.05 14:00 コメント [0], トラックバック [0]by さんみやゆうな14名から12名になりました。4月15日の初代Xbox LIVE終了とともに幕を閉じるはずだった『Halo2』オンライン。これを死守すべく、2週間以上ログインした... | |
| ダウンロードコンテンツショートレビュー「Limbo」 -GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100721_382071.html ★ダウンロードコンテンツショートレビュー★恐ろしくも美しい世界がXbox 360に降臨 知恵と勇気を試される傑作2Dアクション 「Limbo」開発元:Playdead発売元:マイクロソフトプラットフォーム:Xbox 360レーティング:CERO:D (17歳以上対象)価格:1,200 マイクロソフトポイント発売日:2010年7月21日(発売中) 新世代2DアクションゲームのメッカとなりつつあるXb... | |
| Xbox 360 "Natal" の正式名は Kinect 、対応タイトル公開 http://japanese.engadget.com/2010/06/13/xbox-360-natal-kinect/ これまでコードネームの " Project Natal " で知られてきたXbox 360のモーション操作アクセサリは、正式名「Kinect」として販売されることが分かりました。Natal は映像のほか奥行きを計測できるカメラとマイクを使い、コントローラを使わずに手や体全体の動き、顔認識や音声認識で入力するアクセサリ。リンク先 USA Today のフライング気味リポートでは開発中タイトルの一部も... | |
| Xbox 360の動画サービス Zuneビデオ、今秋から国内展開 http://japanese.engadget.com/2010/06/08/xbox-360-zune/ Filed under: ゲーム, AVマイクロソフト株式会社がZune ビデオの国内サービス開始を予告しました。Xbox 360 の Zune ビデオは「インスタント1080p再生」がうたい文句の動画配信サービス。映像のビットレートを動的に変化させる Zune 技術により、長いバッファリングを待たずにすぐ再生でき、そのままシームレスに1080p HD 画質へと移行できるのが特徴です。帯域がストリ... | |
| 【元麻布春男の週刊PCホットライン】 シャープが電子書籍でコンテンツ配信に参入する意味 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20100723_382678.html ■元麻布春男の週刊PCホットライン■シャープが電子書籍でコンテンツ配信に参入する意味●電子書籍分野でトータルソリューションを提供シャープは次世代XMDFによる電子書籍事業で、通信ネットワークを除く、コンテンツ制作、蓄積/配信、端末の販売を含めた、トータルソリューションの提供を目指す7月20日、シャープは電子書籍分野へ参入する意向であることを表明した。正式に発表された事実は、シャープが国際標準に提案... |